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Thomas Angelo |
Estamos ante un juego de disparos en tercera persona. Mafia no es un juego en el que podes ir matando a lo loco por la ciudad al clasico estilo GTA, no, se basa en ir despacio e ir eliminando a los enemigos e ir cubriendote con las paredes y estructuras para evitar disparos. A diferencia de varios juegos del mismo estilo, no contamos con la recuperacion automatica o "sola" de la vida de nuestro personaje, ni tampoco contamos con la posibilidad de llevar botiquines o vendas, o utensillos de ese estilo para curarnos, eso si, en los niveles habra distintos botiquines distribuidos por el escenario que, si queremos curarnos, debemos encontrarlos. No olvidemos que el juego no permite guardar la partida donde y cuando nosotros queramos, sino, que tiene puntos de control o, mas conocido, checkpoints; si morimos deberemos empezar de nuevo desde el ultimo checkpoint.
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Tendremos que vigilar nuestras balas y nuestra vida, ahí reside la dificultad del juego | | |
En cuanto al armamento no contamos con una gran variedad como cualquier GTA, por ejemplo; pero si con una cantidad significativa. Pasando de armas cuerpo a cuerpo, como, el bate de beisbol, puño americano, armas cortas como la Colt 1911 y una pequeña variedad de revolveres a otras armas de mayor tamaño, como escopetas, rifles y como no podria faltar la clasica metralleta Thompson.
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Deberemos controlar siempre nuestra municion, para cualquier situacion |
Otro punto a destacar es la conduccion, tendremos que conducir en la mayor parte de las misiones, desde ir a destinos para recojer dinero de proteccion hasta correr un formula 1 de la epoca. A diferencia de otros juegos a mundo abierto, que tenemos coches rapidos y podemos conducir a velocidad totalmente excesivas, en mafia no es asi, los coches son modelos de la epoca y no todos son rapidos, es mas, hasta algunos no pueden pasar una subida por su velocidad y peso. Obviamente tambien contamos con uno que otro coche rapido, pero lo que destaca a mafia es su realismo a la hora de conducir, ya que si excedemos la velocidad o pasamos un semaforo en rojo y justo nos ve un patrullero o un policia en la via publica, nos multaran.
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Deberemos ser precavidos a la hora de conducir |
Disponemos de tres modos de juego:
- Campaña o modo historia: Contamos
con unas 20 misiones en el que se desarrollara la historia. Tambien
contamos con misiones secundarias que consisten en hacerle un pequeño
favor al dueño del taller para, a cambio, obtener un coche, entre otras.
Este modo tiene un factor en su contra que ha sido excesivamente
alargada, por ejemplo, al comienzo de una nueva mision, deberemos ir
hasta un destino en coche, para luego ir a la otra punta del mapa para
despues volver al inicio. Esto podria ser uno de los tan pocos puntos
negativos de Mafia.
- Viaje Gratis: Es el modo libre, apareces en la ciudad y podras hacer lo que quieras, como conducir a alta velocidad, largarte a tiros con la policia o recorrer la ciudad tranquilamente, disfrutando de la musica ambiental.
- Viaje Gratis Extremo: Este modo se desbloquea una vez terminada la campaña o modo historia, practicamente es exactamente igual que el Viaje Gratis, pero tendremos a dispocision misiones especiales que, una vez logradas, desbloquearemos coches raros o especiales.
Por ultimo queda hablar sobre la IA. Nuestros compañeros tienen vitalidad propia, es decir que, son bots, y si mueran en alguna mision, se reinicia al ultimo checkpoint.
Podemos decir que tienen una calidad alta, pero se abusa en las partes de conduccion, ya que ningun personaje IA maneja por nosotros en las misiones, no digamos que es feo conducir, pero a lo largo de 20 misiones, puede resultar aburrido y repetitivo.
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Nuestros compañeros pueden jugarnos en contra |
El principal problema que tiene Mafia es el mismo que tienen ya juegos de hace años, buscaban tener unos graficasos excelentes para la epoca, pero a medida que pasaban los años, esos graficos quedan desfasados, es decir, para el jugador de hoy en dia, los graficos de mafia, no le van a terminar de convencer.
Su estreno fue excelente graficamente, la expresividad de las caras, la manera de hablar de los personajes, sus movimientos demostraban un excelente trabajo. No nos olvidemos de la gran variedad de texturas como la ropa, coches, edificios, estructuras, exteriores y armas, todo mostraba un realismo sobre la epoca de Mafia.
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Para ese entonces, el nivel de detalle de Mafia era excelente |
Por supuesto no nos olvidemos de la maginifica recreacion de la ciudad, ya que nos muestra zonas relevantes en la realidad como lo es China Town. Tambien resaltemos el gran diseño, trabajo y nivel de detalle que llevan los coches.
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Contamos con una grande variedad de coches |
Terminando esta seccion grafica, Mafia cumplio en recrear la parte de America de los años 30, desde la ciudad, coches, ropa y desde luego el excelente diseño de sus personajes y sus rostros.
El juego esta creado originalmente con las voces en ingles pero, afortunadamente, contamos con la grandiosa y de gran calidad la traduccion al español. Podemos apreciar la personalidad de cada uno de los personajes con su forma de hablar, como Paulie, siendo el maton del grupo o Ralph el mecanico tartamudo. Lo malo es que en algunos personajes secundarios las voces no son tan asombrosas como las principales, en alguno casos se repite o hablan con ningun tipo de emocion.
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Voces excelentemente traducidas al español y muy bien logradas |
El sonido de los coches esta muy bien logrado, podemos apreciar como esos vehiculos de epoca y humildes les cuesta arrancar, o hasta aveces no arrancan porque se nos averio o subir una cuesta muy inclinada forzando el motor. Luego tenemos los coches deportivos o mas rapidos se podria decir, que si presentan un rugido de motor escandaloso.
Los efectos sonoros tambien estan muy bien hechos como, por ejemplo, el sonido de la lluvia, los pasos sobre las diferentes superficies (metal, madera, acera, tierra, etc). No nos olvidemos de las armas, presentando un sonido unico y diferencial dandonos la oprtunidad de sentir la personalidad de cada arma con su disparo.
Lo musical lo encontramos en dos planos, el de las cinematicas que tienen un grado alto de calidad y, por supuesto, ayudan muchisimo a aumentar la tension en varias cinematicas. Luego nos encontramos con la musica ambiental de exteriores y tambien contamos con musica para cuando manejamos por la ciudad como jazz, swing y otros derivados de la epoca.
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El audio de Mafia es pracitcamente magnifico |
- Historia: ----------------------------------- 10
- Jugabilidad: ----------------------------- 8,5
- Graficos: ---------------------------------- 8
- Audio: -------------------------------------- 10
- Duracion: ---------------------------------- 7
---------------------------------Nota final: 8,7-----------------------------------
Conclusion:
Pese a su aspecto grafico y jugabilidad "antigua", el juego sigue siendo un gran clasico de la epoca, y el mejor de la franquicia y de la epoca para muchos. Obvio hay que decir que a Mafia lo salvo su excelente y bien lograda y desarrollada historia.
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*Estas valoraciones se han hecho teniendo en cuenta la epoca en la que el juego fue lanzado*
Resumen de este analisis subido a YouTube mas un gameplay, pulse el boton de abajo: